Am Pokémon Day schauen wir hinter die Kulissen von Computerspielen: Wie „versteht“ ein Spiel, was ein Pokémon wann tun soll? Prof. Dr. Friedrich Chasin zeigt, wie man Spielwesen so baut, dass man sie finden, fangen, sammeln und steuern kann. Dann geht‘s live ins Geschehen: Gemeinsam entscheiden wir, wann und wie das Pokémon im Spiel agieren soll – zum Beispiel auf Freunde und Gegner. Die...